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命令与征服:将军 硬盘版
【游戏介绍】 中文名称:命令与征服:将军 英文名称:Command Co
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软件信息
  • 软件大小:540 MB
  • 软件语言:英文
  • 下载次数:
  • 开 发 商:Home Page
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2013-02-28
  • 应用平台:Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
  • 软件星级:
  • 软件MD5:点击复制
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【游戏介绍】

中文名称:命令与征服:将军
英文名称:Command & Conquer: General
发行时间:2003年
类型:3D即时战略


制作:Los Angeles
发行:Electronic Arts
平台:PC
地区:欧美
语言:英文


【游戏介绍】

由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏由原来的两人游戏增加到了三人游戏,中国(难以置信吧,请继续看)、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行非法买卖。

游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,热键和《红色警界2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。

游戏的任务以切努克人的坠毁开始。玩家的断路器坠落在城镇的中心,行走着的城镇居民听到爆裂声后赶忙跑去围观。因为危险,居民分散站在旁边,有些飞机的零部件引起居民的好奇。一组黑鹰队员降落在降落区,这时玩家的主要军队从运输飞机上跳下。故事从这开始了,玩家将要开垦同盟基地,扩大军队,把敌人赶出自己的领地。

这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,玩家现在不得不利用专门的推土机来搭建房屋。推土机可以在重武器工厂买到,但是前提是要玩家建好了重武器工厂时,所以玩家开始就要想办法一样一样完成。遥远的飞机场或兵营说不定是个有利的地理位置。

玩家要选择军队也很简单,至少在鉴别方面来说。步兵团、火箭兵团、坦克兵团和飞行兵团等组成了玩家的军团。大部分的军团可少许升级,例如,美国坦克兵团可以增加雄蜂或导弹系统。雄蜂动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,扩大兵团时,玩家要特别留意经济状况。《命令与征服:将军》删除了玩家收成控制而改为自动操作。

在美军这边,拥有高科技的空中力量,同时也有强大的坦克部队和作战效率极高的突击步兵,供给中心提供货物飞机,可在特定的储藏区运输货物。一旦储藏区供给缺少时,玩家还有其他的选择来补充资源,特殊武器是卫星激光炮。

恐怖行动和游击战是GLA的特点,他们拥有廉价、快速的武器单位,在早期绝对是占有优势。为了平衡后期的战斗需要,设计师们也为他们设定了特殊战斗单位,而且考虑到恐怖组织的隐蔽性和残忍性。布毒拖拉机、自毁轰炸机.........特殊武器是生化导弹。

到了大家关注的中国军队了,根据中国的国情,游戏在剧情、对战上都允许中国拥有庞大的步兵单位和装甲部队,在这里“团结就是力量”可以很好形容中国部队的特征。特殊武器包括巨型坦克、核弹(就此一家)。
一旦军队成形,就可以开始进行军事行动了。游戏都有一定的活动范围,大部分的地图都设计了一定的冲突阻塞点,一些剧情规定的事件就会发生在这里。开发商们把这些美妙地结合起来,以至玩家分不出是否是特定的事件。在Operation Silent Dawn(寂静的拂晓行动)事件中,玩家将看到战机在玩家到达的第一座大桥的另一边侵袭敌军。在原先的C&C游戏中,这些插曲都是由主要的目标破坏所触发的。

玩家从这里开始进如到下一个任务,Operation Final Justice(最后的正义行动)。 正义之战发生在围攻巴格达第三天,另一架飞机坠毁。飞机坠毁后,玩家目睹城镇广场遭到可怕的阵雨式袭击。现在,玩家的任务是重新编团到事发地点。正如玩家所料,去往基地的通道都有重兵把守,玩家只好慢慢~~~~

游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了RTS标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。

Westwood的作品,我们都印象深刻。到目前为止,最后一款是最好的。坦白说,这款游戏有Westwood的大力合作和参与,但非Westwood公司开发,有些令人担忧。另外一个遗憾是,游戏的署名没有包括Westwood。官方解释说,这与当前的计划观念不相符合。团队的注意力应更好的放在游戏上。

【游戏截图】
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[quote] [size=4][b][url=http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/youxi/jishizhanlue/5452.html]命令与征服:将军 硬盘版[/url][/b][/size] [b]软件大小:[/b] 540 MB
[b]软件语言:[/b] 英文
[b]软件类别:[/b] 即时战略
[b]运行环境:[/b] Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
[b]授权方式:[/b] 共享软件
[b]整理时间:[/b] 2013-02-28
[b]开 发 商:[/b] [url=]Home page[/url]


[b]软件简介:[/b]

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【游戏介绍】

中文名称:命令与征服:将军
英文名称:Command & Conquer: General
发行时间:2003年
类型:3D即时战略


制作:Los Angeles
发行:Electronic Arts
平台:PC
地区:欧美
语言:英文


【游戏介绍】

由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏由原来的两人游戏增加到了三人游戏,中国(难以置信吧,请继续看)、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行非法买卖。

游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,热键和《红色警界2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。

游戏的任务以切努克人的坠毁开始。玩家的断路器坠落在城镇的中心,行走着的城镇居民听到爆裂声后赶忙跑去围观。因为危险,居民分散站在旁边,有些飞机的零部件引起居民的好奇。一组黑鹰队员降落在降落区,这时玩家的主要军队从运输飞机上跳下。故事从这开始了,玩家将要开垦同盟基地,扩大军队,把敌人赶出自己的领地。

这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,玩家现在不得不利用专门的推土机来搭建房屋。推土机可以在重武器工厂买到,但是前提是要玩家建好了重武器工厂时,所以玩家开始就要想办法一样一样完成。遥远的飞机场或兵营说不定是个有利的地理位置。

玩家要选择军队也很简单,至少在鉴别方面来说。步兵团、火箭兵团、坦克兵团和飞行兵团等组成了玩家的军团。大部分的军团可少许升级,例如,美国坦克兵团可以增加雄蜂或导弹系统。雄蜂动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,扩大兵团时,玩家要特别留意经济状况。《命令与征服:将军》删除了玩家收成控制而改为自动操作。

在美军这边,拥有高科技的空中力量,同时也有强大的坦克部队和作战效率极高的突击步兵,供给中心提供货物飞机,可在特定的储藏区运输货物。一旦储藏区供给缺少时,玩家还有其他的选择来补充资源,特殊武器是卫星激光炮。

恐怖行动和游击战是GLA的特点,他们拥有廉价、快速的武器单位,在早期绝对是占有优势。为了平衡后期的战斗需要,设计师们也为他们设定了特殊战斗单位,而且考虑到恐怖组织的隐蔽性和残忍性。布毒拖拉机、自毁轰炸机.........特殊武器是生化导弹。

到了大家关注的中国军队了,根据中国的国情,游戏在剧情、对战上都允许中国拥有庞大的步兵单位和装甲部队,在这里“团结就是力量”可以很好形容中国部队的特征。特殊武器包括巨型坦克、核弹(就此一家)。
一旦军队成形,就可以开始进行军事行动了。游戏都有一定的活动范围,大部分的地图都设计了一定的冲突阻塞点,一些剧情规定的事件就会发生在这里。开发商们把这些美妙地结合起来,以至玩家分不出是否是特定的事件。在Operation Silent Dawn(寂静的拂晓行动)事件中,玩家将看到战机在玩家到达的第一座大桥的另一边侵袭敌军。在原先的C&C游戏中,这些插曲都是由主要的目标破坏所触发的。

玩家从这里开始进如到下一个任务,Operation Final Justice(最后的正义行动)。 正义之战发生在围攻巴格达第三天,另一架飞机坠毁。飞机坠毁后,玩家目睹城镇广场遭到可怕的阵雨式袭击。现在,玩家的任务是重新编团到事发地点。正如玩家所料,去往基地的通道都有重兵把守,玩家只好慢慢~~~~

游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了RTS标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。

Westwood的作品,我们都印象深刻。到目前为止,最后一款是最好的。坦白说,这款游戏有Westwood的大力合作和参与,但非Westwood公司开发,有些令人担忧。另外一个遗憾是,游戏的署名没有包括Westwood。官方解释说,这与当前的计划观念不相符合。团队的注意力应更好的放在游戏上。

【游戏截图】


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