《梦大陆物语:密斯利尔》是一款玩家自制的小型冒险RPG。游戏有剑士、枪使、盗贼、刀客等10种职业,通关时间大概在10个小时左右。
“在一个弱肉强食的社会里,一个人的能力与道德的关系是成正比、反比还是正态分布?”“是做一位人人敬仰的英雄,还是做一个不择手段的枭雄?”为了体现真实与自由,游戏为玩家提供一个世界,主人公就是玩家自己,自己的传说只有自己才能谱写。
游戏特色战斗系统。尤其是战斗背景图,那样的属于透视角度吧?采用了横版战斗。主角和敌人用的战斗动画不是很复杂,但却不会有太假的感觉。顺便一提,角色如果换了武器,那么使用的动画也不一样,因此又增加了更换武器看效果的欲望。
内置小游戏。在密斯利尔王城的酒馆地下赌场,码头,以及四个神殿等等的地方都能看见。这样的设置也让玩家能在战斗了几回合后放松一下心情。
随机迷宫地图。想必也有人知道了,当你每次去那些迷宫的时候就会发现地图跟第一次去时都不一样,不论是门、传送水晶、雕像还是怪物的位置都会发生变化。一定程度上可以说是解决了玩家走单一路线的枯燥乏味,增添了探索的趣味性。
职业的选择。不错,可供选择性很高,我刚开始选择了魔物。自认为它应该比较耐打、战斗力也会强些;然后是枪兵和幻术师。其实等你练级到一定程度的时候或许会发现一些开始升级很快的职业到后面并不如想象中的那样,而起初看上去比较弱的职业到后续居然综合能力都比较强(也有跟分配属性点相关)更多的需要靠玩家自己去摸索呢。
天气系统。落叶飘、黑暗空间内每层的天气也不一样。相应的还能看到打雷。
游戏简评《梦大陆物语:密斯利尔》游戏的大小并不是很大,但10种职业的选择,丰富的主支线任务,以及趣味的内置小游戏等,让游戏的耐玩性大大的增加,而且游戏的主题是为了体现真实与自由,让每个玩家都能获得自己的游戏体会。
操作说明移动确定、加速X菜单、取消[img]http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/uploads/allimg/141220/1_122013003J1N.png[/img]
游戏介绍
《梦大陆物语:密斯利尔》是一款玩家自制的小型冒险RPG。游戏有剑士、枪使、盗贼、刀客等10种职业,通关时间大概在10个小时左右。 “在一个弱肉强食的社会里,一个人的能力与道德的关系是成正比、反比还是正态分布?”“是做一位人人敬仰的英雄,还是做一个不择手段的枭雄?”为了体现真实与自由,游戏为玩家提供一个世界,主人公就是玩家自己,自己的传说只有自己才能谱写。 战斗系统。尤其是战斗背景图,那样的属于透视角度吧?采用了横版战斗。主角和敌人用的战斗动画不是很复杂,但却不会有太假的感觉。顺便一提,角色如果换了武器,那么使用的动画也不一样,因此又增加了更换武器看效果的欲望。 内置小游戏。在密斯利尔王城的酒馆地下赌场,码头,以及四个神殿等等的地方都能看见。这样的设置也让玩家能在战斗了几回合后放松一下心情。 随机迷宫地图。想必也有人知道了,当你每次去那些迷宫的时候就会发现地图跟第一次去时都不一样,不论是门、传送水晶、雕像还是怪物的位置都会发生变化。一定程度上可以说是解决了玩家走单一路线的枯燥乏味,增添了探索的趣味性。 职业的选择。不错,可供选择性很高,我刚开始选择了魔物。自认为它应该比较耐打、战斗力也会强些;然后是枪兵和幻术师。其实等你练级到一定程度的时候或许会发现一些开始升级很快的职业到后面并不如想象中的那样,而起初看上去比较弱的职业到后续居然综合能力都比较强(也有跟分配属性点相关)更多的需要靠玩家自己去摸索呢。 天气系统。落叶飘、黑暗空间内每层的天气也不一样。相应的还能看到打雷。 《梦大陆物语:密斯利尔》游戏的大小并不是很大,但10种职业的选择,丰富的主支线任务,以及趣味的内置小游戏等,让游戏的耐玩性大大的增加,而且游戏的主题是为了体现真实与自由,让每个玩家都能获得自己的游戏体会。